Jeszcze do niedawna nie było wiadomo czy zobaczymy Sheparda w drugiej części gry, a tymczasem już wiadomo, że zobaczymy go również w trzeciej. Jest jednak pewien haczyk, o którym mówi Casey Hudson z Bioware:
„Shepard może zostać zabity w ME 2, lecz powróci do finałowej – trzeciej części, niekoniecznie takim, jakim graliśmy wcześniej. Jeśli Shepard zginie pod koniec Mass Effect 2, to będzie koniec jego/jej. W tym wypadku, w Mass Effect 3 możesz zagrać jako Shepard, niestworzony przez Ciebie. Więc jeśli martwisz się, że nie zagrasz w Mass Effect 3 swoją postacią, zadbaj o to, aby do niej dożyła.”

Dzięki poniższemu pokazowi możemy sami ocenić na ile Crytek`owi udało się przenieść pecetowy Cry Engine na konsolę. Powołując się na podsumowanie tego porównania możemy stwierdzić, że CE 3 to jednak nie to samo, co CE 2 na PC. W porównaniu do oryginalnego silnika, CE 3 to nic innego jak CE 2 z ustawieniami tekstur na „low”, shaderów na „high” i całej reszty na „medium”.