Tworzony przez Griptonite Studio AC: Bloodlines na PSP będzie miał otwarty świat oraz intuicyjny system walk, co pozwoli dać graczowi te same wrażenia, jakie dawał oryginalny AC.
„Tak jak w przypadku pierwszej części, kierować będziemy Altairem, tym razem odwiedzimy Kyrenie i Limasol znajdujące się na malowniczym Cyprze, który ma też dość ciekawą historię” – powiedział Frederyk Lefrancois, jeden z producentów.
„Umiejętności Alaira w grze pozostaną niezmienione, nadal będziemy mogli wspinać się po każdym budynku, skakać pomiędzy belkami, mieć pełną swobodę w używaniu każdego elementu otoczenia podczas ucieczki. Jest to ogromny postęp technologiczny, jaki udało się dokonać na PSP.”
Lefrancois mówi, że nie będziemy już mieli szeregu zadań, które będą musiały zostać wykonane przed ostatecznym zabójstwem. W grze będzie osiem rodzajów misji. Assassin’s Creed: Bloodlines będzie opowiadał historię mającą miejsce pomiędzy pierwszą, a drugą częścią gry. Zespół zdecydował się umieścić akcje gry na Cyprze ze względu na znajdujący się tam w przeszłości zakon Templariuszy, który okupował wyspę do momentu buntu ludności.
„Wybraliśmy to miejsce dla gry, ponieważ skrywa ono intrygujące tajemnice otaczające skarby pozostawione przez Templariuszy. Ludzie prześladowani w tym okresie będą znakomitym tłem do kontynuowania historii Altaira oraz wyjaśnienia kluczowych elementów Assassin’s Creed 2”
Assassin’s Creed: Bloodlines będzie miało możliwość integracji z Assassin’s Creed 2 poprzez połączenie PSP z PS3.
„Jeśli odblokujesz ukryte ostrze lub powiększysz swój pasek zdrowia w Assassin’s Creed 2 na PS3, to te same ulepszenia odblokują się w Assassin’s Creed: Bloodlines na PSP, lub odwrotnie: W AC 2 będziesz miał dostęp do monet Templariuszy i specjalnych broni, które odblokujesz w AC: Bloodlines na PSP.”
Grę w akcji, możemy podziwiać na poniższym filmiku.